Wat is WorldModel™ OS?
WorldModel™ OS is de operationele interface die WorldModel™ omzet van een concept naar een implementeerbaar, bestuurd systeem. Het standaardiseert hoe venue-subsystemen operationele waarheid, intentie, beperkingen en kandidaat-acties representeren en uitwisselen — zodat uitvoering wordt bewaakt door het Waardensysteem, de Constitutie en CGL™.
WorldModel™ OS is ontworpen voor multi-vendor omgevingen. Het biedt schema's, API's en adapters waarmee bestaande AV-, interactieve, enterprise- en faciliteitssystemen kunnen samenwerken zonder een complete herbouw.
Waarom een "OS"-laag bestaat
De meeste venues zijn een lappendeken van systemen die nooit ontworpen zijn om te coördineren. Elk subsysteem werkt mogelijk goed op zichzelf, maar de bestemming faalt in de naden: tegenstrijdige regels, losgekoppelde status, dubbele identiteitsafhandeling, broze integraties en operationele verrassingen wanneer iets wijzigt.
WorldModel™ OS vermindert die naden door de bestemming een gedeelde operationele taal te geven. Het standaardiseert hoe status, rollen, beperkingen, intentie, kandidaat-acties en uitkomsten worden gerepresenteerd en uitgewisseld.
Vijf interactiemodi
WorldModel™ OS ondersteunt doorgaans vijf interactiemodi:
Statusuitwisseling
Operationele context lezen en schrijven
Intentie-indiening
Uitkomsten van het systeem aanvragen
Voorstel-indiening
Kandidaat-acties ter evaluatie indienen
Governance-beslissingen
Goedkeuren, aanpassen, afwijzen en motiveren
Uitvoeringsdispatch
Actueren via downstream-systemen
Wat WorldModel™ OS niet is
Duidelijke grenzen
WorldModel™ OS is geen digital twin die alleen voor visualisatie wordt gebruikt. Het is geen enkel AI-model dat alles beslist. Het is geen vervanging voor elk bestaand AV-, IT-, showbesturings-, GBS-, ticketing- of contentplatform. Het is een coördinatielaag die die systemen laat samenwerken via WorldModel™ als gedeelde operationele waarheid, bestuurd vóór uitvoering.
Belangrijkste mogelijkheden
API's & Gemeenschappelijke Taal
Een gecontroleerde interface die nauwe koppeling tussen subsystemen vermindert. Elk systeem integreert met de WorldModel OS-interface onder deployment-gedefinieerde schema's.
Adapters voor Legacy-systemen
Incrementele modernisering via adapters die vertalen tussen bestaande protocollen en bestuurde uitvoering — geen complete herbouw vereist.
Sessiecontinuïteit
Toestemmingsgebonden sessiepersistentie zodat ervaringen coherent blijven over zones, apparaten en tijdvensters — taal- en toegankelijkheidsvoorkeuren volgen bezoekers.
Replay & Simulatie
Registreer statustransities, governance-beslissingen en uitkomsten. Speel operationele geschiedenissen opnieuw af voor incidentonderzoek, regressietests en veiliger iteratie.
Observeerbaarheid & Controleerbaarheid
Beslissingssporen, motiveringsdossiers en auditsignalen. Beantwoord snel "wat er gebeurde, waarom het was toegestaan en wat het beïnvloedde."
Toegankelijkheid als Beperking
Niet-visuele navigatie, routeselectie onder mobiliteits- of sensorische beperkingen, adaptieve contentlevering en voor personeel zichtbare assistentie-workflows.
LookingGlass™ Concierge-verbinding
LookingGlass™ is het mens- en systeemgerichte oppervlak voor het bevragen van WorldModel™-status, het uitdrukken van intentie en het aanvragen van uitkomsten. WorldModel™ OS is de operationele laag die die verzoeken uitvoerbaar maakt over de bestemming.
LookingGlass™ vraagt. WorldModel™ OS coördineert. CGL™ bewaakt. Downstream-systemen voeren uit.
Voor wie dit bedoeld is
WorldModel™ OS is ontworpen voor exploitanten en bouwers van complexe fysieke omgevingen:
- Musea en thema-entertainmentvenues
- Resorts en cruiseschepen
- Luchthavens en vervoershubs
- Civiele wijken en bedrijfscampussen
- Multi-gebouw-bestemmingen
De gemeenschappelijke vereiste is bestuurde coördinatie over veel systemen heen, met toegankelijkheid en veiligheid als niet-onderhandelbare beperkingen.