Die strukturelle Form der WorldModel™-Architektur. Zehn Schichten, jede mit einer definierten Rolle, einer durchsetzbaren Schnittstelle und einer Vorrangs-Beziehung zu den anderen. OSOL™ hat Hochpriorität. AAL™ beobachtet alles.
Die zehn architektonischen Schichten organisieren die Arbeit, die ein gesteuerter Veranstaltungsort tun muss. VS+C™ erklärt den normativen Grund. CGL™ setzt ihn zur Laufzeit durch. TGF™ steuert operative, Kalender-, Performance- und Show-Regime sowie sensor- oder ereignisgetriggerte Regime über die Zeit, plus zeitlich begrenzte Gewährungen und Mutual-Exclusion-Fenster auf gemeinsam genutzten Ressourcen. ICL™ trägt Identitätskontinuität unter Einwilligung. EDE™ erhält das lebende physische Weltmodell plus den zonenbedingten Governance-Zustand. MAOL™ orchestriert Spezialisten-Agenten unter Governance. FCL™ koordiniert über Veranstaltungsorte hinweg, ohne lokale Autorität aufzuheben. RGL™ definiert sicheres Verhalten, wenn die Fähigkeit reduziert ist. OSOL™ übersteuert jede andere Schicht, wenn Safety es erfordert. AAL™ zeichnet jede gesteuerte Entscheidung gegen den vollständigen Rahmen auf: Policy-Version, aktives TGF™-Regime, räumlicher EDE™-Kontext, Einwilligungszustand, bewertetes Regelset.
Zwei Schichten wirken strukturell außerhalb der normalen Stack-Beziehung. OSOL™ erscheint in der linken Schiene mit Hochpriorität-Übersteuerungs-Pfeilen, die in den Stack einschlagen — es ist die einzige Schicht, die jede andere Schicht unterbrechen kann, wenn eine sicherheitsrelevante Bedingung signalisiert wird. AAL™ erscheint in der rechten Schiene als Beobachter mit gestrichelten Pfeilen, die zu jeder Schicht zurückreichen, die es erfasst. Die Asymmetrie ist strukturell: eine Schicht kann übersteuern, eine Schicht muss immer Zeuge sein, und die übrigen sitzen in funktionaler Reihenfolge dazwischen.
Die vollständigen kanonischen Definitionen jeder Schicht sind in der Referenz dokumentiert.