将 WorldModel™ 从概念转变为可在真实目的地上部署的、受治理系统的运行接口层。模式、API 和适配器,使现有的 AV、交互式、企业和设施系统能够在不进行推倒重建的情况下合作。
大多数场所是从未被设计为协调的系统拼凑而成。每个子系统本身可能运作良好,但目的地仍然在接缝处失败:相互矛盾的规则、断开的状态、重复的身份处理、脆弱的集成,以及当某事改变时的运营意外。
WorldModel™ 操作系统通过给目的地提供一种共享运营语言来减少这些接缝。它标准化了状态、角色、约束、意图、候选行动和结果如何被表示和交换。
WorldModel™ 操作系统支持五种主要交互模式:
跨子系统读取和写入运营情境。
向系统请求结果——让治理和编排确定路径。
提交候选行动,以便根据章程和价值体系进行评估。
批准、修改、拒绝和说明理由——每个结果均被记录以供保障。
通过下游系统执行,并进行结果验证,而非盲目分发。
一个受控接口,减少子系统之间的紧耦合。每个系统在部署定义的模式下与操作系统接口集成。
通过在现有协议和受治理执行之间转换的适配器实现渐进式现代化——无需推倒重建。
同意约束的会话持久化,使体验在跨区域、设备和时间窗口时保持连贯——语言和无障碍偏好跟随访客。
记录状态转换、治理决策和结果。回放运营历史以进行事件审查、回归测试和更安全的迭代。
决策追踪、理由记录和审计信号。快速回答"发生了什么、为什么被允许,以及它影响了什么"。
非视觉导航、行动或感官约束下的路线选择、自适应内容交付,以及员工可见的协助工作流——通过结构性设计。
WorldModel™ 操作系统是一个协调层。它允许现有系统——AV 堆栈、表演控制、BMS、票务、内容平台、身份提供商和运营工具——通过作为共享运行事实的 WorldModel™ 进行合作,在执行前受治理。
它标准化了状态、意图、候选行动、治理决策和结果如何在子系统之间流动。它产生可重建的决策记录。它在同意下支持会话连续性。它通过 FCL™ 支持跨运营方和司法管辖区的联邦。专门智能保留在为其构建的子系统中。操作系统层使这些子系统合作。
子系统通过操作系统接口宣告能力、提交候选行动并接收受治理的响应。认知治理层™根据价值体系、章程、同意立场、司法管辖规则和运营状态评估每个提议。已批准的行动通过适配器分发;结果被验证;整个链条被记录。专门智能保留在它所属的子系统中。治理保持结构性。该架构将"多个系统试图合作"转变为"多个系统在一份规则手册之下合作"。
WorldModel™ 操作系统是为复杂物理环境的运营方和建造者设计的:博物馆和主题娱乐场所、度假村和邮轮、机场和交通枢纽、市政区和企业园区,以及多建筑目的地。共同要求是跨众多系统的受治理协调,以将无障碍和安全视为不可协商的约束。